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Mots clés :
Modèles physiques
Procedural modeling
Points massiques
Geometry
Appearance
Caustiques
Analyse de réflectance
3D visualization
Animation basée données
ALGORITHME
Bâtiment en cas d'incendie
Cinematique
CAVE
BRDF
Chaînes de Markov
Coiffure virtuelle
Informatique Graphique
Animation Sylization
3D scene stylization
Blendshapes
Anisotropic materials
Capture de mouvement
Blenshapes
CUDA
CAO
Compensation radiométrique
Arbres binaires équilibrés
Carte de profondeurs
Atlas différentiel
Dessin au trait
Vector graphics
Croissance
Sketch-based modeling
Animation comportementale
Réalité virtuelle
Calcul distribué
3D interfaces
Modélisation interactive
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Caves
Cache d'éclairement
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Implicit surfaces
Animation faciale
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Artistic Editing of Lighting
Animation
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Informatique graphique
Algèbres géométriques
Apprentissage automatique supervisé
Geometry processing
Arbres
Rendu non-photoréaliste
Computer animation
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Déformation de maillage
Visualisation
Transformation de graphes
3D Computer Animation
Animation faciale basée données MoCap
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Virtual reality
Radiosité hiérarchique
Cinematography
Apprentissage artificiel
Lignes caractéristiques
Architecture
Annotation automatique
Anatomy detection
Capture de mouvement MoCap
Modélisation géométrique à base topologique
Carte généralisée
Radiosité
Cartes généralisées
Chevelure
Analyse visuelle
Arbres de décision
Animation physique
Casque immersif
Computer graphics
Virtual Reality
3D Web
Cohérence temporelle
Aerial imagery
Arc de conique
Collaboratif
Animation basée physique
Beautification
CCS Concepts •Computing methodologies → Shape modeling
3D circles
Textures volumiques
Simulation
Synthèse d'image
Interaction
Abstraction
Classification